![]() O METS pode gerir sites arquivados, atuando como pacotes de informação OAIS, sendo que o Dublin Core mostrou ser um expoente para arquivamento da Web por seu uso em iniciativas notáveis da área. ![]() Resultados e Conclusão: A análise dos resultados aponta que Dublin Core, MODS, EAD e VRA Core amparam METS e PREMIS na descoberta e na documentação de aspectos técnicos dos sites e na comprovação de sua autenticidade, de seu contexto e de sua proveniência. Foram selecionados e analisados os padrões Dublin Core, MODS, EAD, VRA Core, PREMIS e METS. ![]() Metodologia: Para isto, fez-se uma pesquisa qualitativa, exploratória e descritiva, que usa o método bibliográfico a partir de levantamento assistemático e de revisão e análise de conteúdo da literatura. Objetivo: Neste contexto, foi objetivo do artigo identificar e definir quais padrões de metadados poderiam ser julgados por instituições de memória e por universidades para que estas pudessem atender à preservação digital em arquivos da Web. Prompted by increasing interest in the description of computing environments, this article describes requirements and solution proposals for defining an improved metadata description for computing environments.Ī preservação digital no arquivamento da Web só será possível com o uso efetivo de padrões de metadados, pois são eles que determinaram a persistência, a coerência, a compreensibilidade, o acesso e a representação de sites selecionados, coletados e armazenados em arquivos da Web, além de definirem a arquivabilidade de sitese a interoperabilidade entre sistemas. Although there are semantic units for recording environment information in the de-facto standard for digital preservation metadata, PREMIS, these semantic units have rarely, if ever, been used. Information that describes the sufficient components of the digital object's computing environment has to be part of its preservation metadata. Digital preservation metadata is the information that is needed in order to preserve digital objects successfully in the long-term so that they can be deployed in some form in the future. If we want to ensure the long-term usability of digital objects, so that they can be used in the face of changing formats, software, and hardware, it is necessary to either preserve their computing environments or to, at least, gather enough information, so that the computing environment can be reconstructed or adapted to a changed world. A digital object is not usable without a computing environment in which it can be rendered or executed.
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